杀球真的有轻重!内旋击球真的有必要嘛?

rabbiz
2022-09-25
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偶尔上来看看,又发现杀球的重快之争了,一时兴起又发一贴,发现大多人对轻重的定义并不相同,再次梳理,希望能把这件事讲完整!

首先要感谢虾米教练提供了羽毛球的一些测试数据,更要感谢交流群的几位教练积极参与讨论,很多结论才得到了证实!
我想这篇文章不仅可以解决杀球轻重之争,或许也可以解决挥拍内旋之争,算了想多了!

第一层解读:一般认知,绝对球速
这个好理解,就是球速越快越难接

第二层解读:物理认知,转速快
这个也不难理解,初速度相同,飞行时间相同,接球速度也相同,那么显然重球的转速更快,能量更大,更难接!这里被自己误导了,改到最后再说。


层解读:手法认知,快进快出
出手快一定程度上会压缩反应时间,增加接杀难度,这个原贴刚讲过,不细说了!
这里要提一下的是,另一种解释是从击球方法来确定的,快杀触球时间短,注重快节奏;重杀触球时间长,注重出球速度快!

第三层解读:落点认知,力不如点
落点控制同样可以增加接杀难度,比如长球距离短球速更快,追身发力难

第四层解读:意识认知,飞行节奏
同样的出球速度,依然会造成接杀感觉“重”的情况,问题在于球的减速并不是均匀的,而是曲线,不同的击球方法,会造成羽毛球的减速有快有慢!

人的感知一般是惯性思维的,如果匀减速,那么就算球速很快,熟练度够了,自然会能接到;
然而,当球减速过快,就会产生一种错觉,造成接杀时候的判断错误,并且因为速度太慢,反而不快球那么容易顶起来,需要更大的发力,所以这是球速自身的节奏变化,超越了移动和动作上的节奏感!

球速的节奏在很多技术上都有体现,经验丰富的运动员会更好的判断出球后的节奏变化,而业余选手大多注重的是“人”,忽略了“球”这个很重要的因素!


篇 外
实 战 论
已知的节奏,有移动上的突击、抢网,有出手上的停顿、快出,而手法上也有应用只是未经实验数据证实,大概有那么几个细节供大家参考

1)砸球打毛,借助身体向下的重量,拨转球头并给羽毛增加动力,使初速大幅提升,这种方式减速依据是球毛炸开瞬间减速,所以普遍感觉正手砸的球更重;

2)旋转击球(包球),左右手(正反手):由于挥拍的内旋方向不同,导致出球后的旋转方向不同,减速和球速是完全相反的,目前的认知是,左手球旋转更快,速度更快,减速也更快,所以重,右手球相反,只是快;

3)关于接杀
老邢教练曾经说过,球速越快接杀动作越小,轻轻一弹就可以,如果当球减速太快,球弹不起来,那么这个动作显然不再适用,需要适当的增加发力,如果你忽略了这点,那么你的接杀显然会质量不高。

第五个层面:物理认知,无转则重
羽毛球的转速越快球感就越轻,缺乏冲击力,反之,接杀的瞬间球的转速过低,无论球速快慢,都会给人球重的感觉!
目前的观点:羽毛球旋转时产生的角动量分摊了球的能量,造成冲击力下降,这个理论在抢炮中已经被证实过,无膛线枪炮的攻击力要比螺旋膛的威力大;
其次,旋转会产生摩擦力和涡流阻力,虽然产生的推进力可以部分抵消风阻,但总体阻力更大!

前面的几点都是以速度和节奏为基础,造成接杀难度增加,而这个层面是一种物理现象,更是一种手感,是很多运动员在实战中感觉到的球速慢但很重!

虽然本人一度陷入旋转是能量的错觉当中,但相信大家理解这个点,应该不会不难,然后问题就会指向另一个点,就是转速是如何发生变化的?

新的课题
早在空气动力理论中就有过阐述,不同的击球方式会造成球速的变化不同,而这个始作俑者就是旋转,当然也有不少方式去实现。
再来复习一下央视的数据,可以很明显的看到初速300公里的球在70毫秒的位置低于了初速不到200公里的球,这是第四条说的节奏变化,但同时可能也说明了球在这个位置转速过大导致失速,既然球速改变是曲线的,那么转速改变也是曲线的,我们推测在击球和接球位置,转速同样发生了变化;
(X时间,猜测是毫秒;Y是球速,猜测是米每秒)
(X是时间,对应上图;Y是转速每100每分钟)

大概可以推测一个观点:初期转速快,转速提升快的球,在后期转速下降也快,基于惯性!
要满足这个条件首先球速要达到一定程度,然后出球带转,并且减速很快,有两种情况具备条件,也就是前文提到的砸球打毛和左手杀球。
左手球员的内旋击球会使球加速旋转,砸球打毛会使羽毛张开增加阻力,所以理论上或许可以认为这样的击球方式比较重,而正手内旋恰好相反,因为前期旋转慢,减速也慢,所以感觉上球速很快,但接杀时反而变轻了。


写到这里其实又带出了另一个问题,既然正手内旋杀不出重球, 那为啥要内旋?甚至很多启蒙教练从来不提内旋?我想大家心中或许有答案了吧!

当然内旋动作对于摆臂加速还是有很大作用的,内外旋的击球主要还是用于吊球之类的技术上,尤其对于右手球员,而杀球则是看需求而定,所以初学挥拍似乎也没什么必要刻意去学内旋,先练好鞭打发力的基础才是正道!

补充说明:
1)旋转和飞行的关系

在飞行失速区(大概在速度低于80公里时),转速快的球,相对稳定,会保持飞行状态,所以飞行距离长,常见于业余发力不足,或者发力过度;
反之在失速区转速低的的球会更多的受重力影响,出现快速下坠的现象,飞行距离短。
相关理论在其他文章中提过,这里不再解释了!

2)旋转速度的变化还取决于球本身,经测试,不同的球转速设定不同,一般来说鸭毛杀球大概会比鹅毛重一点!另外滑板和劈吊的效果也是完全不同的!


先写这些吧,后期有什么内容再补充,理论问题大家自己开展讨论吧,早期有的文章提到过,但也未必完全对!


本帖最后由 rabbiz 于 2022-9-28 21:27 编辑
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